GUIについて。
あるいはWindowシステムかな。
ユーザーとの対話に利用するボタンやテキストの入出力をGUIでどうやって行うか。
前章まではプログラマが一方的に実行するだけだったものをユーザーとやりとりしてその変化を画面に表示させる方法。
コンピュータサイエンスの話題、Common Lisp、すこしHaskellにも触れます 求職中 スキルとしてはVisual StudioでC#が得意 Webアプリケーション、データベースの一般的な操作に精通しています 要件定義から設計、実装まで問題なくこなせます 一般的なプログラミング言語なら問題なく扱えます
2011年11月13日
14章
仮想関数とかオーバーライドを解説してある。
ここはいっきに難しくなっている。
抽象化とかについて。
仮想関数の実現方法なんかいきなり言われてもピンとこないだろうけど説明は必要だと思うのでちょっと難しくなっているのはしょうがないかな。
話がグラフィックから離れ気味でクラスについての説明、オブジェクト指向の考え方についてになっている。
p.453の
「言語の達人になることはお勧めしない。」
はなかなか感慨深いお言葉だと思います。
ここはいっきに難しくなっている。
抽象化とかについて。
仮想関数の実現方法なんかいきなり言われてもピンとこないだろうけど説明は必要だと思うのでちょっと難しくなっているのはしょうがないかな。
話がグラフィックから離れ気味でクラスについての説明、オブジェクト指向の考え方についてになっている。
p.453の
「言語の達人になることはお勧めしない。」
はなかなか感慨深いお言葉だと思います。
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